2014年6月10日 星期二

發動技能「遲交功課一天」!當讀書變成有職業、有技能、可升級的 RPG


今天無意中發現的
原文網址
http://m.unwire.hk/2014/06/04/classcraft/game-channel/?fb_action_ids=900264653322765&fb_action_types=og.recommends
蠻想玩玩看的,但是看到影片中的介紹,必須由系統來記錄每位學生的狀態值,老實說很累人的,再加上台灣的怪獸家長蠻多的,所以必須要針對台灣教育狀況做改變,如果不使用這個系統就必須準備一個平台來記錄學生的狀態值,無論是使用電腦平台或者紙本,都會是一件大工程,只可惜我對於APP沒有涉獵,不然以目前的現況,將這樣的系統建立在手機上,老師不管在課堂上或者下課時間,手機紀錄會是最方便的

關於技能部分大概就是這個班級經營方式的關鍵了,怎麼樣的技能會引起學生賺取EXP升級的慾望,但是又不為教育理念,這篇文章提到的技能整理如下

  • 重點技能「埋伏」,發動時可遲交功課一天
  • 霸氣的技能「狩獵」,發動時可以在課室上飲食
  • 重點技能「隱形」,可遲到上堂 2 分鐘
  • 「時間扭曲」,可在考試時得到 8 分鐘的額外時間





相關網址
http://www.classcraft.com/en/


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